約 4,316,430 件
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5902.html
BIGガンスリンガーVSカード 2009年3月22日に開催されたイベント「GUNDAMWAR BIGWAVE'09」で配布・使用された特別なカード。 通常構築環境では使用不可能。言ってみればコラボレーションカードに近い。 全部で4枚あり、それらに共通する特徴として 裏面のマークが「G」ではなく「B」 指定国力が紫である、ヴァリアブル(1)のコマンド 以下のテキストを持っている (自動B):このカードは、「BIGガンスリンガーVS」でしか使用できず、デッキ枚数の制限に含まれない。 特に3.の自動Bテキストがこのカード群の最大の特徴で、このカードはデッキの51枚目として採用できる。2週目もデッキに投入できるよう想定されている為、最大値は58枚と公式HPには書かれている。 ヴァリアブルと指定国力0により、今までのBIGガンスリンガーカード、BIGガンスリンガー00カードより全体的に使いやすくなっている。 前回まであった【1枚制限/デッキ】が消えており、ルール上は同じカードを3枚まで投入することが出来た。 5枚目として、Oガンダム(パラレル版)を含む場合もある。ただしこのOガンダム(パラレル版)に限り、通常環境でも使用可能。しかし、当日の「BIGガンスリンガーVS」では、Oガンダム(パラレル版)は使用不可だった。 各カード BIGガンスリンガーVS 01 BIGガンスリンガーVS 02 BIGガンスリンガーVS 03 BIGガンスリンガーVS 04 Oガンダム(パラレル版) 関連 BIGガンスリンガーカード BIGガンスリンガー00カード GUNDAMWAR BIGWAVE'09 特設サイト(オフィシャルへの外部リンク)
https://w.atwiki.jp/gundamwar-novel/pages/36.html
名前 黒城輝樹(Teruki=Kokujyo) 性別 男 年齢 16 血液型 A 誕生日 6月3日 身長 163cm~ 体重 63kg 好き 英語、果物、小説、研究 嫌い 体育、不良 一人称 僕(ぼく) 特徴 眼鏡/地味/ゆったり/研究熱心 所属 キリマンジャロ 《性格、備考》 ガンダムウォーオリジナルノベル“ Nobody Knows GundamWar ”に出てくるキャラクター 耳と首元にかかるほどの髪に、丸い眼鏡でゆったりとした落ち着いたキャラクターである。 登場が怖い感じのする黒羽次男と関連していた為、少しダークに見えるがそうではない。 嫌いに不良とある点から、それなりの付き合いがある黒羽次男が悪い人物でない事を示している。 私立黒曜高校の1年生、当時高校生だった黒羽次男に憧れこの高校に進学するが、その時にすでに 高校3年生であった黒羽と同じ学生生活を送る事は無かった。その後もGWを通じて交流を深めている。 黒羽と長く練習したおかげでGWの実力はそれなりに高く安室怜も認める実力を持つ。 キリマンジャロの大会で2回戦目に青井ガン太の素晴らしき引きの前に苦しくも散る。 普段温厚でゆったりしており少しガン太に通じる者があるが、テンションが上がると不気味な感じが現れる。 これは黒羽譲りのものだと思われるが、全く本人はそのことに対して何も思っていない。 GWのメインカラーは基本的には“黒”である、しかし黒を軸にした混色も操る事が出来る。 さらにそれ以外の色も幅広く研究しているようで、常に最新の環境などを研究している。 《作者より》 まず第一に黒羽次男を登場させるに辺り、それを知る取り巻きのような人物が欲しかった。 そんな理由で現れた、イメージはデュエルマスターズの取り巻く「角古れく太」である。 名前はそんなデュエルマスターズの最凶のライバルを思わせる「黒城凶死朗」の巳代治を採用。 眼鏡は当初の予定では無かったが、アンコモン氏のイラストにより作者の脳内にも刻まれた。 研究熱心ということで青井ガン太より知識の幅が広く説明役のようなポジションになる可能性が高い。 年上の説明役が緑野ゲル男なら彼は年下の説明役であろう。 比較的に大人が多いこのカードゲームで、ガン太達より年下である重要な男の子要素なのである。 一番好きな言葉 (分からない、彼が……ガン太君があの緑野さんを倒した真髄が) 心の中の言葉ですが、ガン太の不甲斐なさを突っ込む少し見下す感じの事場を言う。年下です。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5854.html
GN-0000/7S ダブルオーガンダム セブンソード [部分編集] プロモーションカード UNIT SP-69 紫 2-4-6-2 ダブルオー系 MS 専用「刹那・F・セイエイ」 【デッキ1枚制限】 戦闘配備 換装〔ダブルオーガンダム〕 【(自動B):このカードは、自軍太陽炉コインが無い場合、テキストが無効となる】 (戦闘フェイズ):《(0)毎》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 宇宙 地球 [7][3][7] ダブルオーガンダム《22nd》と同じマイナステキストと、「セブンソード」というだけあってガンダムエクシア(セブンソード)と似たデザインのテキストを持っている。 こちらはダメージであちらはマイナス修正、一概にどちらのテキストが優れているとは言えないが、廃棄する枚数は1枚ずつなので些かこちらの方が使いやすいか。 戦闘力も高く、テキストは防御ステップにも使用可能とブロッカー排除には最適なものなので、貫通力の高い優秀なアタッカーといえる。 ダブルオーガンダム《22nd》と同様に、太陽炉コインが無い場合は戦闘配備も換装も無効となっていることに注意。 ホビージャパン2009年4月号およびGAMEJAPAN2009年4月号に付録として収録。 ホビージャパン版とGAMEJAPAN版ではイラストが異なっている。なお、どちらのイラストも公式サイトのものを貼り付けたものである。 実際のカードは【デッキ1枚制限】と記載されている(カードが封入されていた小袋の画像も同様)。明らかに【1枚制限/デッキ】のミスだろうが、ルール上は何の効果も持たないため、デッキに3枚入れる事も可能。但し、フリープレイでネタとして使用する程度に留めておいたほうが良いだろう。 「太陽炉コイン」に関連するカード ダブルオーガンダム《22nd》 ガンダムエクシアリペア 太陽炉 GNドライヴ ツインドライヴシステム オーライザー
https://w.atwiki.jp/icefenrir/pages/66.html
MSZ-006 Zガンダム 機動戦士ZガンダムTheMovie UNIT U-265 青 2-5-2 R プリベント(7) 変形 (常時):《◎毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、ジャンクヤード1つにあるカード3枚をゲームから取り除く。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。この効果は、1ターンに2回まで使用できる。 宇宙 地球 [4][2][4] ウェイブライダー 高機動 大気圏突入 [0][2][5]
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6156.html
GAT-X102 GAT-X103 デュエルガンダム バスターガンダム [部分編集] エクステンションブースター3 / 純白の鋼翼 UNIT U-S220 白 3-4-2 AR デュエル系 バスター系 MS コンビ 専用「イザーク・ジュール」 専用「ディアッカ・エルスマン」 【PS装甲】 クイック 範囲兵器(3) 特殊シールド(3) 換装〔デュエルガンダム〕 換装〔バスターガンダム〕 (戦闘フェイズ):《(1)》手札1枚を無作為に表にする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、表にしたカードがユニットの場合、±0/±0/-2を、ユニット以外の場合、*/±0/±0を得る。 宇宙 地球 [5][4][5] クイック付きPS装甲ユニット。 ランダムだが、交戦相手にマイナスの戦闘修正を与える能力を持つ。 また射撃力が高く、部隊の射撃要員としても優秀。 マイナス修正能力は、手札を1枚無作為に公開し、そのカード種類に対応した効果が選ばれる。 ユニットを公開した場合は、防御力を-2する効果。相手がウィニーならそのまま除去となるし、自身の範囲兵器(3)とも相性が良く、二回り格上とも相討ち可能。逆にユニット以外を公開した場合は、格闘力を消す効果。これはガンダムエクシア《19th》の能力そのままで、同格相手に殴り勝ったり、格上相手を足止めしたり。 ただ、どちらに転んでも有益なものである事は間違い無いのだが、手札のカード種類が完全に揃っていない場合においては、自分の意思で効果を決定できない点は欠点。狙った効果を使うには何らかの工夫が必要となる。 他、クイック付きという事で、PS装甲によるデメリットを大幅に軽減している。 むしろ補給できる状況でも、あえてそれをしない事で除去を回避するなど、メリットとしての一面が際立つ。 V2バスターガンダムおよびV2アサルトバスターガンダムを換装元にできる。換装に起動コストが付いていないため、これを利用すれば青単色でも場に出すことが出来る。
https://w.atwiki.jp/icefenrir/pages/16.html
RX-93 νガンダム 第二次ネオ・ジオン抗争 UNIT U- 青 2-6-1 R νガンダム系 MS 専用「アムロ・レイ」 プリベント(5) クイック サイコミュ(3) 特殊シールド(3) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、全ての自軍ユニットと自軍本国は、ターン終了時までダメージを受けない。 (自動A):このカードは、「換装〔νガンダム〕」以外の「換装」の効果の対象にならない。 宇宙 地球 [5][3][5] 「サザビー」と対に(というか最もその色らしいユニットに)なるようにデザインしました。「一時休戦」をユニットに内臓したかったのでそれプラス「不可視の盾」の強化版を内臓してます。 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6197.html
GN-XXX ガンダムラジエル [部分編集] 宇宙を駆逐する光 UNIT U-00-13 黒 紫1-黒1-3-2 R プリベント(5) 戦闘配備 換装〔ラジエル〕 (自動D):《[1・3]》このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国と自軍捨て山の上のカード1枚ずつを表にして、その中にあるカード1枚を手札に移す。 ラジエル系 MS 専用「グラーベ・ヴィオレント」 宇宙 地球 [4][1][4] ガンダムエクシア等と同じく第3世代MS。戦闘を主任務としない為か戦闘向けのテキストではないが、それでも3国力帯としては十二分な戦闘力を誇る。 同じ国力帯であるガンダムアストレア等の第2世代MSと比較しても1点上回るのは、1世代の差から生まれるものか。 任務収集やスカウトを主任務としていた事からか、能力もドロー系。 本国と捨て山両方をサーチ出来るので優秀なドロー能力といえる。 条件として戦闘ダメージを与えなければならないが、3国で戦闘配備を持つこのユニットに同ターン対抗できるユニットは限られる。また、チャンプブロックしても効果が起動するので使い勝手は悪くない。 弱点は、そのドローカードを表にする事で相手プレイヤーに把握されてしまう点と、捨て山にも最低1枚以上のカードが必要な点。取り敢えずこのカードを場に出した時点で2枚は捨て山にある筈だが、何らかの効果で除去された場合は解決に失敗してしまう。 パラレルカードである。スターター版はF.M.U、ブースター版は森下直親によるイラスト。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5915.html
謙信ガンダム [部分編集] 異世界からの使者 UNIT U-386 青 1-4-2 R/AR 武者ガンダム系 SD MS 【1枚制限/自軍】 戦闘配備 強襲 特殊シールド(1) (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、軍勢コイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「強襲」、1/1/1}3個を場に出す。軍勢コインは、コイン1個のみの部隊では出撃できない。 宇宙 地球 [4][0][5] 武者ガンダム出身のSDユニット。 1枚制限/自軍を持つ代わりに、1回り大きなサイズと多くの特殊効果を持ち、また本国にダメージを通す事を条件としたユニットコイン生産能力を持つ。 戦闘力は信玄ガンダムよりも防御力寄り。 「コインを盾に、部隊の後ろから安全にコイン生産」という動きをする場合においては少し不利だが、例えば赤い彗星《20th》に耐えられる値である点は優秀。 軍勢コインの性質や場に出る個数は信玄ガンダムと共通しており、違いは起動条件とコインが出てくる場所。敵軍本国に戦闘ダメージを通す事で、自軍配備エリアにコインを3個出す。→カードが配備される場所 特にお膳立てや状況の構築、コンボなどの必要が無い「とりあえず場に出して殴ればコインが出る」という能力であるため、例えば相手がブロッカーを準備する前に展開し、これ単体で殴り勝つ事を目的とするのであれば、このデザインである必要がある。→ブーストSD また信玄ガンダムが場に出すコインと違って帰還ステップにロールせず、次のターンに即ブロッカーとして行動できる。即ち、カロッゾ・ロナ《17th》的な運用にもより適している。 ただしその反面、コンバット・トリック的な効果は無くなっている。具体的にガンダムエクシア《19th》と交戦した場合に、差し引きして資源1点とコイン1個のアドバンテージを得られる信玄ガンダムに対して、このカードは一方的に破壊されて終わり。 なお、「信玄ガンダムと対になるテキスト」と言えるデザインであるのだが、だからと言って「交戦してはいけない」わけでは無い。 むしろ高めの戦闘力に強襲を持ち、既にコインをいくつか出している可能性さえある事から、半端なブロッカーを無視して打点を通し、結果コインも増産するという状況も珍しく無い。 レア仕様とアドバンスレア仕様の2通りが存在する。レア版とアドバンスレア版でイラストが異なるパラレルカードでもある。レア版がK2商会、アドバンスレア版が射尾卓弥によるイラスト。レア版はパズルカードである。信玄ガンダムと並べると、一枚絵になる。
https://w.atwiki.jp/gundamwar-novel/pages/32.html
名前 黒羽次男(Tsuguo=Kuroha) 性別 男 年齢 21 血液型 AB 誕生日 11月11日 身長 175cm~ 体重 64kg 好き 数学、物理、自分より強い人間 嫌い 自分より強い人間 一人称 俺(おれ) 特徴 確率論/憎悪/闇に潜む正義 所属 キリマンジャロ 《性格、備考》 ガンダムウォーオリジナルノベル“ Nobody Knows GundamWar ”のキリマンジャロに所属する精鋭の一人。 確率計算を駆使し、試合進行を読みきる才能を持つ知的プレイヤー 自分の計算の中で強気に出るタイミングと守るべきタイミングをしっかりと把握している。 それを踏まえた上で、挑発的な言葉などその全てを把握したような態度を不気味に感じる人間も多い。 黒城輝樹が通う黒曜高校卒業後に大学には進学せずに仕事に就くことになる、理系で成績は非常に良い。 推薦で大学進学を勧められたが、自分がやるべきことはこんなことでは無い。と告げ進学していない。 尚親は離婚し、母親の連れ子となっている。大学進学を諦めた理由はそこにもある、現在は再婚し黒羽の姓を名乗っている。 ショップキリマンジャロの精鋭で、自分の力を試そうと過去にロンデニオンの大会に遠征を行った。 絶対的な力をそこで見せ付けるも「白正義」「安室怜」の絶大的な力を前に散ってしまう。 願掛けとして、その二人に勝利するまで髪を切らないと自分に誓う。その為、現状は肩にかかる程度と半端な感じである。 GWのメインカラーは“黒”、手札破壊と場を制圧する破壊系のカードを搭載して制圧型のデッキを愛用している。 現在引いているカードから、次に引くカードの可能性を見出しそれに反ったプレイングを行う。 《作者より》 戦国BASARAの明智光秀やぬ~べ~の玉藻 京介をイメージ(表情面) それをアンコモン氏が見事に表現してくれて非常に嬉しかった。 性格面も明智光秀のようなトチ狂った感じにしようと思ったが、あまりに狂っている為断念。 しかし、あの性格は捨てがたいので今後その手の自虐的なキャラクターを出す予定がある。 黒羽登場時と試合の最初の方で、わずかながら明智面が出ている気がしてならない。 「クフフフッ」という笑い声を出したく、不気味なイメージもそこからきている。 特徴に闇に潜む正義と書いたのは、メインキャラクターが属するキリマンジャロ所属の点からのフラグである。 尚当初の予定では明智らしく一人称は「私(わたし)」であった。 一番好きな言葉 「見せてやる。神の意志を……」 「神の意志を見せろ、支配権さえも捻じ曲げるその力を……」 現実では言わないような漫画チックさを出す言葉、自分の力に酔いしえるような口調である。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6034.html
GN-006 ケルディムガンダム [部分編集] 栄光の戦史 UNIT U-00-19 紫 2-2-5-2 AR デュナメス系 ケルディム系 MS 専用「ロックオン・ストラトス」 プリベント(5) 戦闘配備 換装〔ケルディムガンダム〕 (攻撃ステップ):《(0)》敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 (防御ステップ)AF:《(1)》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 宇宙 地球 [5][4][5] ガンダムデュナメスの後継機である第4世代ガンダム。 強力な火力を2つ持っている。 一つ目は、エリアを問わない2点火力。 自身も対象もエリア不問であるため、例えば相手がウィニーであれば、1ターンに1枚ずつユニットを破壊して行けるほどの効果がある。特殊シールドの妨害を受けないタイミングで撃てるのも嬉しい。 例えば水天の涙などとの相性も良い。 二つ目は、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3点火力。 規定の効果後にしか使用できないが、NT不要のサイコミュと考えればかなり強い。 こちらも自身はエリア不問の効果であるため、一つ目と合わせれば、ほぼ無条件でソロモンの亡霊撃ち放題な能力と考えることも出来る。 ただし、タイミングのズレに注意。 例えば防御ステップ中に介入してくるガンダムエクシア《19th》を焼き切る事はできない。 他にも、所詮は火力であるという事で、ガンキャノン(108号機)がいる第13独立部隊やギリ・ガデューカ・アスピス等に対しては、ただのサイズだけのユニットになってしまう。 パラレルカードである。ブースター版は森下直親、スターター版は木下ともたけによるイラスト。